Auf Basis der neuesten Ergebnisse und der Spielstärke jedes Landes (Elo-Rating, auch während des Turniers aktualisiert) simulieren wir die verbleibenden Spiele tausendfach und prognostizieren Teilnehmer, Turnierbaum und Weltmeister der K.-o.-Runde.
Datenstand: GMT
* Das Spiel um Platz 3 wird nicht prognostiziert.
Gespielte Gruppenspiele: 72 / Simulationsläufe: 4,000 /Berechnet (GMT): 19.07.2026, 23:02
Vergleich der Vorab-Prognose — rekonstruiert mit den Elo-Werten vom 2026-06-04, unmittelbar vor dem Anpfiff — mit dem tatsächlichen Turnierverlauf.
| Rang | Team | Titelchance (vorab) | Endergebnis |
|---|---|---|---|
| 1 | Spanien | 28.9% | 🏆 Weltmeister |
| 2 | Argentinien | 19% | Finalist |
| 3 | Frankreich | 14.6% | 4. |
| 4 | England | 7% | 3. |
| 5 | Portugal | 4.2% | Achtelfinale |
| 6 | Brasilien | 4% | Achtelfinale |
| 7 | Kolumbien | 3.8% | Achtelfinale |
| 8 | Niederlande | 2.5% | Zweiunddreißigstelfinale |
| 9 | Ecuador | 2.1% | Zweiunddreißigstelfinale |
| 10 | Deutschland | 1.7% | Zweiunddreißigstelfinale |
| 14 | Japan(Referenz) | 1.3% | Zweiunddreißigstelfinale |
Methode: Elo-Werte von eloratings.net vom 2026-06-04 (Wayback-Machine-Archiv) im selben Monte-Carlo-Modell wie auf dieser Seite (100,000 Simulationen). Eine Echtzeit-Berechnung von damals wurde nicht gespeichert; dies ist eine Rekonstruktion unter identischen Bedingungen.
Turnierformat
48 Teams spielen eine Gruppenphase in 12 Gruppen (A–L). Die beiden Gruppenersten (24 Teams) sowie die acht besten Gruppendritten erreichen die K.-o.-Runde (Sechzehntelfinale).
Platzierung bei Punktgleichheit
① Punkte → ② direkter Vergleich der punktgleichen Teams (Punkte → Tordifferenz → erzielte Tore) → ③ Tordifferenz gesamt → ④ erzielte Tore gesamt → ⑤ Fairplay → ⑥ FIFA-Rangliste. Seit 2026 hat der direkte Vergleich Vorrang.
Zuordnung der Gruppendritten
Die besten 8 der 12 Gruppendritten kommen weiter. Die Paarungen hängen davon ab, welche Gruppen sich qualifizieren: Das Reglement (Annex C) definiert 495 mögliche Zuordnungen — dieses Tool implementiert alle.
Verwendete Daten
Die Ergebnisse der beendeten Spiele (football-wire.com / football-data.org) und die Spielstärke jedes Landes, das Elo-Rating (eloratings.net).
Was ist das Elo-Rating?
Eine einzige Zahl für die Stärke jedes Landes, basierend auf Ergebnissen, Gegnerstärke und Bedeutung des Spiels — je höher, desto stärker. Es wird nach jedem Spiel aktualisiert, auch während der WM, sodass sich die Prognose mit dem Turnier weiterentwickelt.
Prognosemethode
Die verbleibenden Spiele werden tausendfach simuliert (Monte-Carlo-Methode). Tore werden Spiel für Spiel probabilistisch erzeugt; berechnet werden Gruppentabellen, die Qualifikation der Dritten und die gesamte K.-o.-Runde.
Was das % bedeutet
Wie oft ein Team diese Runde in tausenden Simulationsläufen erreicht hat. Je mehr Läufe, desto stabiler die Zahlen.
* Nur eine statistische Prognose — Ergebnisse werden nicht garantiert.
| Team | Titel | Finale | HF | VF | AF | Quali |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HSpanien | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
| JArgentinien | · | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
| ATschechien | · | · | · | · | · | · |
| ASüdkorea | · | · | · | · | · | · |
| AMexiko | · | · | · | · | 100.0 | 100.0 |
| ASüdafrika | · | · | · | · | · | 100.0 |
| BBosnien | · | · | · | · | · | 100.0 |
| BKanada | · | · | · | · | 100.0 | 100.0 |
| BKatar | · | · | · | · | · | · |
| BSchweiz | · | · | · | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
| CBrasilien | · | · | · | · | 100.0 | 100.0 |
| CHaiti | · | · | · | · | · | · |
| CMarokko | · | · | · | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
| CSchottland | · | · | · | · | · | · |
| DAustralien | · | · | · | · | · | 100.0 |
| DParaguay | · | · | · | · | 100.0 | 100.0 |
Rating: World Football Elo Ratings (eloratings.net) / Ergebnisse: football-data.org / Spielplan: football-wire.com
* Diese Prognose ist eine Monte-Carlo-Simulation auf Basis von Elo-Ratings und dient nur zur Orientierung. Ergebnisse werden nicht garantiert.